Este es el replay completo del directo donde estuve trasteando con Blender, Meshy.ai y Unity. No hay un plan súper claro, simplemente voy probando cosas, comentando lo que hago y hablando un poco de cómo empezar en todo esto del desarrollo de videojuegos.
Si estás empezando o te da curiosidad cómo es el proceso real (con sus fallos, dudas y pruebas), puede que esto te sirva de referencia o al menos te entretenga un rato.
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