
Entendiendo Base64 – de los bytes al texto
En este episodio te explico de forma clara y técnica qué es la codificación Base64, por qué existe y cómo funciona. Veremos su origen en… Leer más »Entendiendo Base64 – de los bytes al texto

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Programando un rato de relax
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En este video te traigo la historia completa de Shady Part of Me, un juego indie lleno de emoción, arte y puzzles que combinan luz y sombra.
Acompaña a la niña y su sombra en un viaje introspectivo, visualmente precioso y con un mensaje profundo.
Este resumen incluye todos los momentos clave del juego, unidos en un solo video para que puedas vivir esta aventura como si fuera una película interactiva.
🎮 Gameplay en español
🎨 Estilo artístico único
🧩 Puzzles con simbolismo
Si te gustan los juegos que hacen sentir y pensar, este video es para ti.
#ShadyPartOfMe #HistoriaCompleta #JuegoIndie #NarrativaInteractiva #GameplayEspañol
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En entornos corporativos donde varios técnicos o administradores gestionan diferentes áreas del sistema, es fundamental distribuir responsabilidades de forma controlada y segura. En este artículo… Leer más »🛡️ Cómo delegar la administración de una Unidad Organizativa (OU) en Active Directory
En este replay del directo seguimos avanzando poco a poco en el proyecto con Godot.
He logrado que el personaje camine con animaciones, que las luces iluminen correctamente, y que varias colisiones funcionen bien dentro de la capilla que estamos montando.
Es un video tranquilo, sin guion, solo desarrollo en tiempo real y con mejoras visuales notables.
Gracias por acompañar el proceso creativo.
#Godot #Replay #DesarrolloDeVideojuegos #GodotEngine #IndieDev #Animaciones #Luces2D
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Resumen del directo donde estuve trasteando con Godot y aprendiendo (a las buenas… y a las malas 😅).
Recorté los momentos más interesantes: avances, dudas existenciales, bugs inesperados y alguna victoria decente.
Si te interesa ver cómo va tomando forma el proyecto sin comerte todo el directo, este resumen es para ti.
Spoiler: Godot no explotó. Yo casi.
💬 ¿Te mola este formato? ¿Quieres más Godot en directo?
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📅 Próximo directo en camino (o eso espero)
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