
🎮 Cómo Hacer que el Enemigo Deje de Moverse Tras Alcanzar al Jugador en Unity
En este tutorial, aprenderás a hacer que el enemigo se detenga completamente cuando alcanza al jugador, utilizando NavMeshAgent y detección de colisiones (OnTriggerEnter). ✅ El… Leer más »🎮 Cómo Hacer que el Enemigo Deje de Moverse Tras Alcanzar al Jugador en Unity