Imprimir «Hola mundo» Durante X Veces en Java (bucle for)

Hola en este tutorial muestro un código para imprimir «Hola mundo» un determinado número de veces, para ello: 1) Muestro mensaje que necesito un número 2) Agarro el número 3) Creo un bucle imprimiendo el número varias veces Aquí os dejo el código en Java, espero que os guste:         try { … Leer más

Algoritmo Números Perfectos en Java

Un número perfecto es un número natural que es igual a la suma de sus divisores propios positivos. Dicho de otra forma, un número perfecto es aquel que es amigo de sí mismo. Así, 6 es un número perfecto porque sus divisores propios son 1, 2 y 3; y 6 = 1 + 2 + 3. Los siguientes números perfectos son 28, 496 y 8128. … Leer más

El Cifrado César en Java

En criptografía, el cifrado César, también conocido como cifrado por desplazamiento, código de César o desplazamiento de César, es una de las técnicas de cifrado más simples y más usadas. Es un tipo de cifrado por sustitución en el que una letra en el texto original es reemplazada por otra letra que se encuentra un número fijo de posiciones más adelante en el alfabeto. Por ejemplo, … Leer más

(Apuntes) Argumentos en Java

Hola en este tutorial enseñaré cómo usar parámetros en nuestros programas en Java, para ello vamos a jugar con el parámetro por defecto String[] args, presente en el main principal.             System.getProperty(«line.separator»);//para que el notepad vea las lineas separadas            String help = «Ayuda:n»                    + «nt -u Usuario»                    + «nt -p Password»;                                       //declaramos las … Leer más

(Apuntes) Logger en Java

Hola en este tutorial muestro cómo crear un logger, es decir queremos que cada vez que nuestro programa de algún tipo de error o haga algún tipo de acción, esto se guarde en un archivo de texto (logFile.txt en mi caso), esto se hace usando las clases Logger y FileHandle, y para ello primero hay … Leer más

(Apuntes) Patrones en Java

En este tutorial voy a enseñar a cómo crear patrones en Java, para ello simplemente exportamos las librerías Java de Matches y Pattern: Y declaramos estas dos clases de la siguiente manera, en mi caso voy a comprobar un correo electrónico: Pues nada esto ha sido todo por este tutorial, espero que hayan aprendido algo … Leer más

¿Qué son las excepciones? ¿Cómo usarlas en Java?

¿QUE ES UNA EXCEPCION? Definición: Una excepción, un evento (similar un «click» o pulsación de una tecla), que ocurre durante la ejecución de un programa e interrumpe el flujo normal de las instrucciones de un programa. Es muy importante gestionar las posibles excepciones que puedan ocurrir en el programa, para evitar cualquier tipo de fallos … Leer más

Cómo Instalar Apache Ant en Ubuntu/Linux

Hola, en este tutorial enseño cómo instalar Apache Ant, para ello pongo el enlace de la Wikipedia: Apache Ant es una herramienta usada en programación para la realización de tareas mecánicas y repetitivas, normalmente durante la fase de compilación y construcción (build). Es, por tanto, un software para procesos de automatización de compilación, similar a … Leer más

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