La Capa de Abstracción del Hardware: cómo los sistemas operativos doman al hierro

En este capítulo nos sumergimos en la capa de abstracción del hardware (HAL) y descubrimos cómo actúa de intermediaria entre el software y los circuitos que dan vida a tu equipo. Te contaré de manera amena qué es la HAL, por qué es fundamental para que Windows pueda ejecutarse en arquitecturas tan distintas y cómo … Leer más

GNOME 49, Zorin 18 Beta, LMDE 7, Ubuntu se pasa a Dracut y la jugada NVIDIA–Intel

En este episodio repasamos las noticias más potentes de la semana en hardware, informática y Linux: NVIDIA invierte 5.000 millones en Intel y abre una alianza histórica en centros de datos y PCs. GNOME 49 “Brescia” ya está disponible con mejoras en interfaz y usabilidad. Zorin OS 18 Beta sorprende con tiling avanzado y web … Leer más

Linux & Hardware Weekly — Debian 13.1, Ubuntu 25.10 (6.17), kernel 6.17-rc5 y más [7–13 sep 2025]

En este episodio en formato monólogo repasamos lo más relevante de la semana en Linux y hardware: Debian 13.1 (primer point release de Trixie), el salto de Ubuntu 25.10 a Linux 6.17 y su beta inminente, el estado del kernel 6.17-rc5 y los movimientos alrededor de bcachefs. Además, novedades de la pila gráfica (Mesa 25.2.2, … Leer más

🎙️ Episodio 45 – Adiós al 32 bits, hola a Linux Mint Zara: Lo nuevo en el mundo Linux

Esta semana en Linux Morning News repasamos los cambios más relevantes del ecosistema Linux: Mozilla anuncia el fin del soporte para sistemas de 32 bits en Firefox 145, previsto para 2026, mientras Linux Mint lanza la esperada versión 22.2 «Zara», repleta de novedades. Además, cubrimos vulnerabilidades críticas añadidas al catálogo KEV por la CISA, avances … Leer más

Procesadores RISC-V: ¿el reemplazo abierto de ARM y x86?

En este episodio exploramos en profundidad RISC-V, la arquitectura abierta que está revolucionando el mundo de los procesadores. Veremos qué es y cómo funciona, en qué se diferencia de ARM y x86, sus ventajas y desventajas, y los sectores donde ya está encontrando aplicaciones: desde el IoT y los dispositivos móviles hasta servidores, supercomputación y … Leer más

ROCm: el stack abierto de AMD para computación en GPU

En este episodio exploramos ROCm (Radeon Open Compute), la alternativa abierta a CUDA creada por AMD para llevar el cómputo en GPU a la investigación científica, la inteligencia artificial y la supercomputación. Hablaremos de su historia y motivación, los componentes clave del stack (HIP, MIOpen, librerías matemáticas, drivers), su arquitectura y la integración con hardware … Leer más

👉 Project Battlematrix – LLM Scaler 1.0: el futuro de la inferencia de LLM en estaciones de trabajo

En este episodio profundizo en todo lo que sabemos sobre Project Battlematrix – LLM Scaler 1.0, la nueva arquitectura de Intel diseñada para escalar modelos de lenguaje grandes en estaciones de trabajo multi-GPU. Analizo su hardware, el stack Linux optimizado, técnicas como la cuantización por capa, paralelismo de datos y pipeline, así como sus casos … Leer más

El modelo Von Neumann: la base de la informática moderna

En este episodio exploramos en profundidad el modelo de Von Neumann, la arquitectura que dio forma a la informática tal y como la conocemos. Veremos sus orígenes históricos, sus componentes principales (CPU, memoria, entrada/salida y bus), y cómo marcaron la diferencia frente a las primeras máquinas cableadas. Repasamos ejemplos concretos como PCs, microcontroladores y consolas … Leer más

Arquitectura de von Neumann: Origen, Principios y Vigencia en el Hardware Moderno

En este episodio analizamos en profundidad la arquitectura de von Neumann, el modelo de programa almacenado que sustenta a casi todos los ordenadores actuales. Partimos de su contexto histórico—la transición de las máquinas de programa fijo como ENIAC a la EDVAC de 1945—para entender por qué almacenar instrucciones en la misma memoria que los datos … Leer más

¿Qué es un Sistema Operativo?

En este breve video, descubrirás la esencia de un sistema operativo. Te explicaremos su función principal, cómo interactúa con el hardware y el software, y los tipos más comunes en menos de dos minutos. ¡Perfecto para quienes buscan una introducción rápida y clara!

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