Introducción a la Programación Orientada a Objetos (POO)
La Programación Orientada a Objetos (POO) es un paradigma de programación que utiliza «objetos» para diseñar aplicaciones y programas. Se basa en varios principios clave, como encapsulamiento, herencia, polimorfismo y abstracción. Este artículo explora estos principios y proporciona ejercicios prácticos para reforzar su comprensión. Teoría 1. Conceptos Básicos de la POO 1.1. Clases y Objetos … Leer más