🎮 Cómo Hacer que un Objeto Active un Canvas al Colisionar en Unity

En este tutorial, aprenderás a hacer que un objeto interactivo en Unity active un Canvas cuando el jugador lo toque. Esto es útil para mostrar mensajes de victoria, diálogos o eventos importantes. ✅ Funciona con OnTriggerEnter().✅ Se puede usar para mostrar pantallas de victoria, información o efectos visuales.✅ Fácil de implementar con cualquier GameObject. 🔹 … Leer más

🎮 Cómo Hacer un Sistema de Game Over y Reinicio de Escena en Unity

En este tutorial, aprenderás a implementar un sistema de Game Over en Unity que: ✅ Muestra un «Game Over» cuando el jugador pierde.✅ Detiene el movimiento del jugador y enemigos.✅ Muestra un botón para reiniciar la escena. 🔹 1. Crear la Interfaz de Game Over 📌 Paso 1: Crear el Canvas 📌 Paso 2: Agregar … Leer más

🎮 Cómo Cambiar de Escena al Pulsar un Botón en Unity

gray and black laptop computer

Cambiar de escena al presionar un botón en Unity es una de las funciones más básicas y esenciales en cualquier juego. En este tutorial, aprenderás a: ✅ Cargar una nueva escena al hacer clic en un botón.✅ Asegurar que las escenas estén configuradas en Unity correctamente. 🔹 1. Configurar las Escenas en Unity Antes de … Leer más

🎮 Cómo Crear un Menú Principal en Unity con Botones Interactivos

Crear un menú principal en Unity es esencial para cualquier videojuego. En este tutorial, aprenderás a diseñar un menú con botones interactivos que permitirán: ✅ Iniciar el juego✅ Mostrar créditos✅ Salir del juego 🔹 1. Crear la Interfaz de Usuario (UI) 📌 Paso 1: Crear el Canvas 📌 Paso 2: Agregar un Panel de Fondo … Leer más

Guía Completa sobre Serialización XML y LINQ to XML en .NET

white ceramic mug between apple magic keyboard and two flat screen computer monitors

Introducción a la Serialización La serialización es el proceso de convertir un objeto en una secuencia de bytes para almacenarlo o transferirlo. Su contraparte, la deserialización, permite reconstruir el objeto a partir de esos bytes. Este mecanismo es esencial para la persistencia de datos y la comunicación entre aplicaciones. En .NET, existen varios tipos de … Leer más

Cómo subdividir la red 192.168.55.0/24 usando VLSM (Máscara Variable)

gray and black laptop computer

En esta entrada de blog exploraremos un caso práctico de subnetting (subdivisión de redes) al encontrarnos con la necesidad de asignar direcciones IP para varios segmentos de red a partir de un único bloque: la red 192.168.55.0/24. Veremos primero por qué una máscara fija no resuelve el problema y luego mostraremos cómo aplicar VLSM para … Leer más

Ejercicios Avanzados de Expresiones Lambda y LINQ en C#

macbook pro

Las expresiones lambda y LINQ en C# permiten realizar operaciones avanzadas sobre colecciones de datos de manera eficiente. A continuación, se presentan ejercicios más complejos para desarrollar un dominio más profundo sobre su uso. Ejercicio 1: Encontrar los 3 números más grandes Instrucciones: Dada una lista de números, usa LINQ para encontrar los tres valores … Leer más

Ejercicios Prácticos de Expresiones Lambda en LINQ

close up photo of cables plugged into the server

Las expresiones lambda en C# permiten escribir código más conciso y legible, especialmente cuando se combinan con LINQ. A continuación, presentamos una serie de ejercicios prácticos que ayudarán a comprender mejor su uso en distintas situaciones. Ejercicio 1: Filtrar números pares Instrucciones: Dada una lista de números enteros, utiliza LINQ y una expresión lambda para … Leer más

¿Atascado con tu proyecto? Presupuesto GRATIS

X
error: Content is protected !!
Este sitio web utiliza cookies, si necesitas más información puedes visitar nuestra política de privacidad    Ver
Privacidad