Reto Precios Tienda Gadgets en Java
Hola queridos lectores, hoy traigo aquí un nuevo reto, pero esta vez el reto me lo he inventado yo, para que luego digan que yo no tengo ideas :). Bueno lo que ocurre realmente es que prefiero hacer retos creados por otra persona y que tal vez, su post no es tan conocido, que hacerlo yo, prácticamente de cero.
RETO Bueno aquí os dejo mi código, espero que os sirva 🙂 : try { Pues nada me despido de este tutorial, si os ha gustado, y deseáis leer más contenido así, me puedes seguir en mi página en Facebook o en mi twitter, sin más me despido, hasta la próxima.
En este reto me he puesto yo, como que voy a crear un tienda de Gadgets y fundas de móviles, como es bien sabido nadie puede competir con las grandes tiendas y almacenes, por eso, lo primero que vamos a hacer es calcular el porcentaje y luego redondearlo a lo alto. Si el objeto es menor de 5€ vamos a ponerle de precios 3 veces su valor y múltiplo de 2, si es menor a 10€ un 25
double cantidad;
Scanner sca = new Scanner(System.in);
String str = «»;
System.out.println(«Escríbeme una cantidad»);
str = sca.nextLine();
str = str.replace(«,», «.»);//Para que no haya problemas con los puntos y comas
cantidad = Double.parseDouble(str);
if (cantidad < 0) {
throw new Exception(«La cantidad debe ser positiva»);
}
if (cantidad < 5) {
cantidad = cantidad * 3;
cantidad = Math.ceil(cantidad);
} else if (cantidad < 10) {
cantidad = cantidad * 1.25;
cantidad = Math.ceil(cantidad);
while (cantidad
