![](https://infogonzalez.com/wp-content/uploads/2020/03/IMG_20200310_133227.jpg)
Hola! En esta ocasión he montado en Arduino una pantalla que funciona mediante un controlador I2C. Esto sirve básicamente para tener menos cableado a la hora de conectar nuestra pantalla con Arduino, si queréis saber cómo hacerlo aquí explico cómo.
Lo primero que debemos de hacer es crear nuestro cableado, este recurso lo he sacado de geekfactory.com:
![](https://infogonzalez.com/wp-content/uploads/2020/03/Screenshot-10_03_2020-13_44_28.png)
Pues bien para echarlo a andar básicamente deberemos poner el siguiente código de programación:
#include <Wire.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,16,2);
int numero=0;
String str;
void setup()
{
lcd.init();
lcd.backlight();
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print("Numeros de segundos");
}
void loop()
{
// lcd.print();
numero=numero+1;
str=String(numero);
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print(str+" segundos");
delay(1000);
}
Al final deberá deberá quedar algo así:
![](https://infogonzalez.com/wp-content/uploads/2020/03/IMG_20200310_133240.jpg)
Sin más aquí dejo este corto tutorial de cómo me ha ido, si os ha gustado podéis dejármelo en los comentarios, o escribirme en el formulario. Un saludo y hasta la próxima.
Basado en parte en los códigos:
http://yomaker.com/arduino-lcd-i2c
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