Intel Management Engine y AMD PSP: los cerebros ocultos del hardware moderno

En este episodio de Podcast de Tecnología e Informática con Tomás González, exploramos el lado menos visible de nuestros ordenadores: los subsistemas de gestión y seguridad integrados en los procesadores modernos. Analizo en profundidad cómo funcionan el Intel Management Engine (IME) y el Platform Security Processor (PSP) de AMD, qué tareas realizan a nivel de … Leer más

Apuntes SAX en Java: SELECT (leer) y patrones para “INSERT/UPDATE/DELETE” reescribiendo

Con SAX no cargas el XML en memoria como un árbol (DOM), sino que lo procesas en streaming (evento a evento). Por eso: Ideas clave de SAX Arranque básico (parser) SELECT (leer/recorrer con SAX) Handler típico de lectura/filtrado Búsqueda selectiva (por id o por condición) Nota: con SAX no puedes hacer “getElementsByTagName”. El patrón es: … Leer más

Apuntes DOM en Java: SELECT, INSERT, UPDATE y DELETE sobre XML

A partir de tu helper: Ideas clave del DOM SELECT (leer/recorrer) Patrón básico por etiqueta Búsqueda por atributo “id” Nota: si necesitas consultas más potentes, puedes usar XPath (opcional en apuntes), pero con DOM puro suele bastar. INSERT (crear y añadir nodos) Patrón básico (crear elemento con hijos y atributos) Buenas prácticas al insertar UPDATE … Leer más

NTFS sin misterios (50 min): MFT, journaling, permisos y comparativas

En este episodio de 50 minutos te explico NTFS de forma clara y práctica: su historia, arquitectura interna (MFT, metadatos, B-trees, journaling), funciones clave (ACLs/permisos, EFS/cifrado, compresión, hard links/symlinks, sparse files, cuotas y ADS), además de compararlo con FAT32, exFAT, ext4, APFS, ZFS y ReFS. Cerramos con compatibilidad (Windows, Linux, macOS), casos de uso reales … Leer más

XFS: la autopista para los datos gigantes en Linux

Buenas tardes, sean bienvenidos a un nuevo podcast de tecnología e informática con Tomás González. En este episodio exploramos a fondo XFS, un sistema de archivos concebido por Silicon Graphics en los años 90 y adoptado por distribuciones empresariales como Red Hat. ¿Qué lo hace tan especial? Analizaremos su arquitectura basada en grupos de asignación y … Leer más

La Capa de Abstracción del Hardware: cómo los sistemas operativos doman al hierro

En este capítulo nos sumergimos en la capa de abstracción del hardware (HAL) y descubrimos cómo actúa de intermediaria entre el software y los circuitos que dan vida a tu equipo. Te contaré de manera amena qué es la HAL, por qué es fundamental para que Windows pueda ejecutarse en arquitecturas tan distintas y cómo … Leer más

ARM: la arquitectura que conquista el mundo – historia, diseño y futuro

En este episodio nos sumergimos en la trayectoria de la arquitectura ARM, desde el desarrollo del primer chip ARM1 en Acorn como un proyecto de “MIPS para las masas” hasta su dominio actual en smartphones, ordenadores portátiles y centros de datos. Explicamos los principios RISC que la convierten en sinónimo de eficiencia energética, las familias … Leer más

Noticias Tech & Linux (Semana 40/2025): Raspberry Pi OS a Debian 13, Leap 16, Steam y más

Repasamos lo más relevante de la semana (28 sep–4 oct 2025) en tecnología, informática y Linux: el salto de Raspberry Pi OS a Debian 13 “Trixie”, la llegada de openSUSE Leap 16, cambios en Alpine (/usr-merge), actualizaciones de Steam en Linux, OpenSSL 3.6, parches de seguridad para sudo, y las últimas de Wine y Mesa, … Leer más

Instalar NVK (Vulkan libre de Mesa para NVIDIA) en Arch Linux + Solución de errores comunes

NVK es el driver Vulkan libre de Mesa para GPUs NVIDIA basado en nouveau. Ya está empaquetado oficialmente en Arch como vulkan-nouveau (y su variante lib32-… para juegos de 32-bit/Steam). Hoy te explico cómo instalarlo, verificar que está activo y cómo resolver los errores más frecuentes.NVK soporta Maxwell y generaciones posteriores (incluyendo Turing/Ampere/Ada) a fecha … Leer más

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